DERS ADI

: OYUN TEORİSİ TEMELLİ ENDÜSTRİ İKTİSADI

Ders Bilgileri

Ders Kodu Ders Adı Ders Türü D U L AKTS
IKT 3011 OYUN TEORİSİ TEMELLİ ENDÜSTRİ İKTİSADI SEÇMELİ 3 0 0 5

Dersi Veren Birim

İktisat

Dersin Düzeyi

Lisans

Ders Koordinatörü

PROFESÖR RECEP KÖK

Dersi Alan Birimler

İktisat
İktisat (İ.Ö)

Dersin Amacı

Endüstri iktisadı çerçevesinde strateji geliştirme yeteneği kazanmak.

Dersin Öğrenme Kazanımları

1   Firma ve endüstri düzeyinde rekabet gücüne yönelik strateji geliştirebilme
2   Oyun teorisinin temellerini açıklayabilme
3   Rekabette verimlilik ve etkinlik kavramlarını ayrıştırmak ve aralarındaki farklılıkları uygulama sonuçlarıyla ortaya koyabilme
4   Verimlilik, etkinlik ölçme tekniklerini (DEA, SFA), literatüre bağlı olarak sınırlı düzeyde uygulayabilme

Dersin Öğretim Türü

Örgün Öğretim

Dersin Önkoşulu/Önkoşulları

Yok

Ders İçin Önerilen Diğer Hususlar

Yok

Ders İçeriği

Hafta Konular Açıklama
1 Rekabette verimlilik, etkinlik kavramlarının ayrıştırılması, farklılıkları üzerine tartışma ve Verimlilik, etkinlik ölçme tekniklerine yönelik üretim fonksiyonları: Cobb Douglas, CES, VES
2 Verimlilik, etkinlik ölçme tekniklerine yönelik üretim fonksiyonları: Genelleştirilmiş üretim fonksiyonları, Parametrik olmayan üretim fonksiyonları ve doğrusal programlama
3 Verimlilik etkinlik ölçme yöntemleri: Veri zarflama analizi (DEA)
4 Malmquist verimlilik endeksleri
5 Toplam faktör verimliliğinde değişme ve ölçme indeksleri
6 Stokastik üretim sınırları analizi
7 Etkinsizliğin etkileri modeli
8 Ara Sınav
9 Ara Sınav
10 Tam bilgi altında statik oyunlar
11 Karma stratejiler
12 Tam bilgi altında dinamik oyunlar
13 Eksik bilgi altında statik oyunlar
14 Eksik bilgi altında dinamik oyunlar

Ders İçin Önerilen Kaynaklar

Recep Kök, Ertuğrul Deliktaş (2003), Endüstri İktisadında Verimlilik Ölçme ve Strateji Geliştirme Teknikleri, DEU Matbaası, Birinsi Baskı, İzmir
Ensar Yılmaz (2009), Oyun Teorisi, Literatür Yayınları, İstanbul
Robert Gibbons (1992), Game Theory for Applied Economists, Princeton University Press, New Jersey
Martin J. Osborne (2004), An Introduction to Game Theory, Oxford University Pres, New York.
Robert Gibbons (1992), Game Theory for Applied Economists, Princeton University Press, New Jersey
Martin J. Osborne (2004), An Introduction to Game Theory, Oxford University Pres, New York.

Öğrenme ve Öğretme Yöntemleri

Ders bilgisayar laboratuarında, bilgisayar başında yapılmaktadır. Ele alınacak konuya ilişkin temel teorik çerçevenin kısaca hatırlatılmasının ardından bilgisayarlı matematiksel uygulamalar ve problem çözümü ile konunun pekişmesi sağlanmakta, strateji oluşturma deneyimi kazandırılmaktadır. Dönem içinde küçük sınavlar yapılmakta, ödevler ve dönem sonu projesi verilmektedir.

Değerlendirme Yöntemleri

SIRA NO KISA KOD UZUN ADI FORMUL
1 DIC Dönemiçi Çalışma
2 ARS Arasınav
3 YIN Yarıyıliçi Notu DIC * 0.40 + ARS * 0.60
4 FN Yarıyılsonu Sınavı
5 BNS BNS YIN * 0.40 + FN * 0.60
6 BUT Bütünleme Notu
7 BBN Bütünleme Sonu Başarı Notu YIN * 0.40 +BUT * 0.60

Değerlendirme Yöntemlerine İliskin Aciklamalar

Yok

Değerlendirme Kriteri

İlan Edilecektir.

Dersin Öğretim Dili

Türkçe

Derse İlişkin Politika ve Kurallar

İlan Edilecektir.

Dersin Öğretim Üyesi İletişim Bilgileri

İlan Edilecektir.

Ders Öğretim Üyesi Görüşme Gün ve Saatleri

İlan Edilecektir.

Staj Durumu

YOK

İş Yükü Hesaplaması

Etkinlikler Sayısı Süresi (saat) Toplam İş Yükü (saat)
Ders Anlatımı 12 3 36
Uygulama 12 1 12
Haftalık Ders öncesi/sonrası hazırlıklar 12 1 12
Vize Sınavına Hazırlık 1 8 8
Final Sınavına Hazırlık 1 12 12
Diğer Kısa Sınavlara Hazırlık 2 4 8
Bireysel ödev hazırlama 1 7 7
Grup ödevi hazırlama 1 10 10
Sunum Hazırlama 2 6 12
Final Sınavı 1 1 1
Vize Sınavı 1 1 1
Diğer Kısa Sınav 2 0,5 1
TOPLAM İŞ YÜKÜ (saat) 120

Program ve Öğrenme Kazanımları İlişkisi

PK/ÖKPK.1PK.2PK.3PK.4PK.5PK.6PK.7PK.8PK.9
ÖK.1111
ÖK.211
ÖK.3111
ÖK.4111